เว็บสล็อตสนุกจริงจังกับเกมคอมพิวเตอร์

เว็บสล็อตสนุกจริงจังกับเกมคอมพิวเตอร์

การทดลองมัลติมีเดียที่ซับซ้อนนำเสนอ

แพลตฟอร์มสำหรับการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ผ่านการเล่น Aleks Krotoski พบ

มันคือปี 2110 และระดับของก๊าซมีเทนเว็บสล็อตในชั้นบรรยากาศได้มาถึงระดับวิกฤตแล้ว คุณมีการตัดสินใจที่จะทำ: ยอมรับความเสี่ยงของภัยพิบัติทั่วโลกและดำเนินการสกัดก๊าซต่อไปเพื่อตอบสนองความต้องการด้านพลังงานของประชากรที่เพิ่มขึ้น ใช้กฎลูกคนเดียวต่อครัวเรือนเพื่อลดความต้องการพลังงานในอนาคต หรือให้ทุนสนับสนุนโครงการวิจัยที่มีมานานนับทศวรรษเพื่อนำเสนอโซลูชั่นทางเทคโนโลยี

การตัดสินเกี่ยวกับนโยบายการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศเป็นหัวใจสำคัญของ Fate of the World ซึ่งเป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ออกวางจำหน่ายในเดือนตุลาคม ผู้เล่นจะได้สำรวจ geoengineering แหล่งพลังงานทางเลือก และทางเลือกอื่น ๆ ในการปกป้องโลกในอีก 200 ปีข้างหน้าผ่าน “ฉากสถานการณ์โลกร้อนที่น่าเบื่อ” Red Redemption ผู้พัฒนาเกม Red Redemption นำการทำนายที่สมจริงจากแบบจำลองสภาพอากาศและคำแนะนำจากนักวิทยาศาสตร์ หวังว่าจะสนับสนุนให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับปัญหาการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศและมีอิทธิพลต่อทัศนคติและพฤติกรรมของพวกเขา Fate of the World เป็นชื่อทางการค้าล่าสุดในคลังเกมคอมพิวเตอร์ที่กำลังเติบโตซึ่งพยายามถ่ายทอดข้อความที่จริงจังผ่านการเล่น แต่มีประสิทธิภาพแค่ไหน?

ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา มีหลักฐานเพิ่มขึ้นว่าการเล่นโดยใช้คอมพิวเตอร์สามารถสนับสนุนการเรียนรู้ในโรงเรียนได้ การศึกษาและการประเมินด้านการสอนซึ่งสรุปไว้ในรายงานร่วมปี 2549 เรื่อง ‘Unlimited Learning’ โดยแผนกการศึกษาของรัฐบาลสหราชอาณาจักรและสมาคมผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ พบว่านักเรียนที่บทเรียนรวมถึงเกมแบบโต้ตอบมีส่วนร่วมมากขึ้นในเนื้อหาหลักสูตรและแสดงความเข้าใจแนวคิดที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น มากกว่าผู้ที่ไม่ได้ใช้เกม คะแนนสอบและคะแนนครูดีขึ้นเมื่อใช้เกมคอมพิวเตอร์ทั้งเชิงพาณิชย์และแบบสั่งทำเป็นสื่อสนับสนุน องค์กรจำนวนมากได้ลุกขึ้นเพื่อสำรวจการเรียนรู้ด้วยคอมพิวเตอร์ ในสหราชอาณาจักร ได้แก่ Futurelab ในบริสตอล และ Serious Games Institute ที่ Coventry University

ความสำเร็จของเกมคอมพิวเตอร์ในการมีส่วนร่วมของนักเรียนนั้นอยู่ที่กลไกของการออกแบบ Jane McGonigal นักวิจัยและนักออกแบบเกมที่ Institute for the Future ในเมือง Palo Alto รัฐแคลิฟอร์เนีย และ Raph Koster ผู้เขียน A Theory of Fun for Game Design (Paraglyph, 2004) ได้อธิบายถึงระบบที่มีประสิทธิภาพหลายอย่างในเกมที่สนับสนุนการเรียนรู้ . ซึ่งรวมถึงรางวัล ตัวเลือกที่อนุญาตให้ผู้ใช้นำทางอุปสรรคในแบบที่เป็นส่วนตัว โอกาสในการลองตั้งสมมติฐานและล้มเหลวในพื้นที่ที่ปลอดภัย ความก้าวหน้าซ้ำ ๆ ตามการตัดสินใจก่อนหน้าและความท้าทายต่อเนื่องที่เปิดเผยอย่างมีเหตุมีผล กฎเหล่านี้สะท้อนถึงคุณลักษณะหลายประการของการสอบสวนทางวิทยาศาสตร์

ด้วยกลไกของเกมที่ดี การเรียนรู้อาจส่งผล

แม้ว่าสื่อการศึกษาในเกมจะมีข้อบกพร่อง เกม Spore ปี 2008 ที่เผยแพร่โดย Electronic Arts ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากนักการศึกษาเรื่องการวาดภาพวิวัฒนาการที่ไม่สมจริง ทว่ามันเป็นความสำเร็จที่สำคัญและประสบความสำเร็จทางการค้า โดยพิสูจน์ว่ามีตลาดสำหรับเกมกระแสหลักที่จัดการกับทฤษฎีทางวิทยาศาสตร์ สนับสนุนให้ชุมชนเกมมีส่วนร่วมในการอภิปรายเกี่ยวกับวิวัฒนาการ

ผู้ชมที่มีศักยภาพสำหรับเกมดังกล่าวมีมากมาย: สองในสามของครัวเรือนในสหรัฐฯ เล่นคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม และหนึ่งในสามของผู้อยู่อาศัยในสหราชอาณาจักรคิดว่าตนเองเป็นนักเล่นเกม เกมการศึกษาที่จริงจังบางเกมทำกำไรได้ ส่วนใหญ่อาศัยเงินทุนจากหน่วยงานรัฐบาล องค์กรสื่อ และองค์กรการกุศลที่ส่งเสริมวิทยาศาสตร์ การดึงดูดผู้ที่ไม่ใช่นักเล่นเกมเป็นเรื่องยาก: คำว่า ‘เกม’ อาจทำให้ผู้เล่นแปลกแยก และลดคุณค่าของข้อความที่ร้ายแรงภายใน ด้วยเหตุนี้ นักพัฒนาบางรายจึงใช้ชื่ออื่นสำหรับผลิตภัณฑ์ของตน เช่น ‘แพลตฟอร์มเปลี่ยนพฤติกรรม’

เกมแบบโต้ตอบเช่น Fate of the World ส่งเสริมการเรียนรู้โดยการจำลองการตัดสินใจเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ เครดิต: http://WWW.FATEOFTHEWORLD.NET

การขยายความน่าดึงดูดใจและประสิทธิภาพของเกมการศึกษาจะต้องใช้ผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้นและการตลาดที่ตรงเป้าหมาย ประสบการณ์การเล่นจะต้องดื่มด่ำ สอดคล้อง และน่าเชื่อถือ เกมจะต้องไม่สนับสนุนหรือแซงหน้าผู้เข้าร่วม พวกเขาควรก้าวข้าม ‘ปัญหาตัวตลกในการเต้น’ ซึ่งนักเรียนต้องตาพร่ากับป๊อปควิซในรูปแบบดิจิทัลแต่ไม่ได้เก็บความรู้ไว้

เกมคอมพิวเตอร์จำนวนมากขึ้นกำลังบรรลุความสมดุลที่ต้องการ ตัวอย่างหนึ่ง — นักการศึกษาและผู้ที่อยู่ในการค้าขายอธิบายว่ามีประสิทธิภาพและสนุกสนาน — คือ McGonigal’s World Without Oil ซึ่งออกแบบและเขียนร่วมกันโดย Ken Eklund การทดลองออนไลน์เชิงโต้ตอบที่ดำเนินไปเป็นเวลาหลายสัปดาห์ในปี 2550 โดยใช้การคาดการณ์ตามความเป็นจริงของโลกของเรา และขอให้ผู้คนร่วมมือกันในการตอบสนองและอธิบายประสบการณ์ชีวิตในอนาคตที่เกิดจากความเชื่อของพวกเขาเกี่ยวกับการขาดแคลนเชื้อเพลิงและการขาดแคลนพลังงาน อีกเกมหนึ่งคือ Climate Challenge เกมพีซีปี 2550 ของ Red Redemption ซึ่งเป็นเกมพิสูจน์แนวคิดก่อน Fate of the World ซึ่งรวมสถานการณ์ที่อิงการวิจัยไว้ด้วย มันดึงดูดผู้เล่นมากกว่าหนึ่งล้านคนเว็บสล็อต